ウィザードリィ エンパイア 特設BBS
WIZARDRY EMPIREシリーズに関する話題・質問
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【388】面白かったです。
 よしあき E-MAIL  - 04/1/29(木) 17:45 -
なかなか興味深かったので、じっくり拝見させていただきました。

>・侍(人間・男・悪)…裏村正装備、4系統呪文マスター

>これに"雪"シリーズ3種を装備させ、その後バタフライナイフにて忍者に転職。
>アクセサリに覇王の首飾りを装備してみると…
>
>・忍者 AC-14…裏村正(呪い) ヌンチャク 雪の着物(呪い) 雪の髪飾り(呪い)
> 手練の篭手 雪のぞうり(呪い) 覇王の首飾り(呪い)
>
>ACこそたかが知れているものの、各種耐性については特抵*3&呪抵*3と
>充実しています。裏村正のHP-1は雪のぞうりで相殺しているので、あとは
>ニルダの宝珠(当方未入手)をサブに装備すれば、更に特抵&呪抵&HP回復+2が
>加算されます。

ニルダの宝珠は冒険手帳で見た感じ非常にインチキ臭いアイテムなのですが、
魔法使い系に装備させてもご存知の通り攻撃回数の関係でイマイチですし、
前衛職(特に上級職)には裏村正やエクスカリバーなどの専用装備が存在します。
防御効果は全アイテム中でも屈指ですからぜひ活用したいところなんですが、
どうも食指が動かず……いまはお店のショーケースに飾られていると思われます。(^^;

>まさに実用的?とも思える"裏忍(うらしのび)"の完成。なのですが…
>よくよく見ると、これでもかと言わんばかりの"呪縛大帝"(笑)。
>しかも、着物とぞうりだけならまだしも、髪飾りまで着飾った男忍では
>イメージ的にも…かなり問題。これに耐えられる(=許せる)ユーザーなら
>…どうぞ(どこからか、「微妙…」という声が聞こえてきます)。

呪いのデメリットが「装備解除不可/訓練場での転職不可」の2点しかないことを
考えると、あとは気分的な要素さえ打ち消してしまえば問題はないことに
なりますよね。裏村正の場合「いいことずくめ」で魅入られたタイプの呪い、
つまり自分から捨てることを認めないような感を受けるのですが、
女性用装備となると……反対ならまだわかるような、わからないような(笑)


>そして最後は究極の…"限定解除裏村正二刀流召喚師"(長ッ!!!)
>
>・狂戦士(人間・女)…裏村正二刀流、4系統呪文マスター
>
>これに、ACを少しでも下げる為、大名の兜・傷ついた小手・磁石の靴を
>装備して魔道のローブにて転職。すると…
>
>・召喚師(女)AC-3…裏村正(呪い) 裏村正(呪い) 天女の羽衣 大名の兜(呪い)
> 傷ついた小手(呪い) 磁石の靴(呪い) 全快の指輪
>
>魔法使い系は攻撃回数が全く上がらないので、当然実用的ではない(それでも、
>並の装備の戦士系職業の攻撃よりはよほど強力)ものの、抜群のインパクト有り。
>又、これら煩雑な装備品をまとった女性召喚師の全身コーディネートが、
>実にシュール(特に兜と靴が…哀しい程に…)なのもポイント。更には前述の"裏忍"並に
>呪われまくっていますが、各種耐性も有り、HP回復も差し引き+1です。
>裏村正が捨てる程あまってしかたない方はどうぞ…。

最近、ACを下げることにいささかの無力感を覚えています。
以前に素手のお話をさせていただいた際にも触れましたけど、いくらレベルを
上げてACを下げても結局別荘のモンスター群には殴られるわけで……
まあそれだけ強大であるということなんでしょうが、重要なのはACよりも
呪文攻撃・特殊攻撃防御である点は否めないかなと思っています。
ただ、基本的に完全防御ができないという部分は良いかもしれません。
ウィザードリィのダンジョンで安全という言葉は存在しないわけですから。

ちなみに裏村正ですが、こちらではすっかり余っている状況です。(^^;
仕入れが難しいという部分はあるけどレートは下がっていそうな気が;


>以上、試す場合は、うっかり任意セーブしてしまわないようにお気を付け下さい…。

データの記録が外部のRAMになってから、こういった実験がしやすくなったのは
果たして良いのか悪いのか……後戻りできないというある種の緊張感が
実際心地よかった気もするんですけどね。ありがとうございました。m(_ _)m
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【387】ありがとうございます!
 takeder  - 04/1/29(木) 12:27 -
>玄室以外で出現するモンスター数は未確認ですが…
>とりあえず、当方記述の過去ログ「セイテンタイセイ〜」で触れられている2体もそれに該当します。
>
>又、以下の2体に関しては、当方の経験では、
>・クリーピングレア…紫微の帝座B1Fで、N0E6の玄室にて
>・フロストジャイアント…狡猾なる破軍B3FのN10E11の部屋にてランダムエンカウント
>しました。
やっぱりクリーピングレアもフロストジャイアントもいたんですね。
情報提供ありがとうございます!

今回は化け物級のボスが居ないので
モンスターコンプや称号コンプを最終目標にしようと思っているのですが
この手のトラップがあると厳しいですね
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【386】Re:バグでしょうか?
 刀+100  - 04/1/29(木) 12:05 -
さっそくのレスありがとうございます。
多分SPパワーで転職させたキャラが1人いたのだと思います。
頑張って成長させて転職させてみます。
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【385】Re:バグでしょうか?
 しいたけ  - 04/1/29(木) 8:36 -
条件としては、

・訓練場で作成・転職した場合は含まれる
・前作からキャラデータを転生させた場合、そのキャラの職業は含まれる
・アイテムのSPを開放しての転職は含まれない

であったと記憶しております。

これらを満たしても称号が得られない場合、当方は既に称号を取得済みなので確認はできませんが、ここで推測した要素を一つ…

・街でのオートセーブのタイミングが、街全景のシーン(各施設の外)に出た時なので、訓練場で新たな職業を作成又は転職したら、そのキャラを消す前に一度訓練場から出る(オートセーブする)事を、全ての職業分行う。その後、城にて称号を報告する。

あくまで推測ですが、これをお験しになってはいかがでしょうか?
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【384】バグでしょうか?
 刀+100  - 04/1/29(木) 7:58 -
称号が28個まで取得できました。
あとはアイテムコンプリート(これは細々とやればなんとかなるでしょう)ともうひとつが問題です。全職業に就く称号なのですが転職アイテム等で全職業のキャラを作成したにもかかわらず取得できません。何故でしょうか?ちなみに1度作成してすぐ消した職業とかもいるのでだめなのでしょうか?どなたか教えてください。
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【383】実用的なのか、どうなのか…
 しいたけ  - 04/1/29(木) 4:32 -
魔がさしたので…SP転職(アイテムのSP開放による転職では、呪いの装備品のみ、装備した状態をそのまま引き継ぐ事が可能)を利用して、"どうなの?"なキャラ達を作ってみました。

・侍(人間・男・悪)…裏村正装備、4系統呪文マスター

これに"雪"シリーズ3種を装備させ、その後バタフライナイフにて忍者に転職。アクセサリに覇王の首飾りを装備してみると…

・忍者 AC-14…裏村正(呪い) ヌンチャク 雪の着物(呪い) 雪の髪飾り(呪い) 手練の篭手 雪のぞうり(呪い) 覇王の首飾り(呪い)

ACこそたかが知れているものの、各種耐性については特抵*3&呪抵*3と充実しています。裏村正のHP-1は雪のぞうりで相殺しているので、あとはニルダの宝珠(当方未入手)をサブに装備すれば、更に特抵&呪抵&HP回復+2が加算されます。

まさに実用的?とも思える"裏忍(うらしのび)"の完成。なのですが…よくよく見ると、これでもかと言わんばかりの"呪縛大帝"(笑)。しかも、着物とぞうりだけならまだしも、髪飾りまで着飾った男忍ではイメージ的にも…かなり問題。これに耐えられる(=許せる)ユーザーなら…どうぞ(どこからか、「微妙…」という声が聞こえてきます)。

ちなみに、同様に般若の面にて"裏くノ一"も作れる訳ですが、こちらは何ら問題はないと思われます。

そして最後は究極の…"限定解除裏村正二刀流召喚師"(長ッ!!!)

・狂戦士(人間・女)…裏村正二刀流、4系統呪文マスター

これに、ACを少しでも下げる為、大名の兜・傷ついた小手・磁石の靴を装備して魔道のローブにて転職。すると…

・召喚師(女)AC-3…裏村正(呪い) 裏村正(呪い) 天女の羽衣 大名の兜(呪い) 傷ついた小手(呪い) 磁石の靴(呪い) 全快の指輪

魔法使い系は攻撃回数が全く上がらないので、当然実用的ではない(それでも、並の装備の戦士系職業の攻撃よりはよほど強力)ものの、抜群のインパクト有り。又、これら煩雑な装備品をまとった女性召喚師の全身コーディネートが、実にシュール(特に兜と靴が…哀しい程に…)なのもポイント。更には前述の"裏忍"並に呪われまくっていますが、各種耐性も有り、HP回復も差し引き+1です。裏村正が捨てる程あまってしかたない方はどうぞ…。

以上、試す場合は、うっかり任意セーブしてしまわないようにお気を付け下さい…。
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【382】Re:モンスターのことでお聞きしたいのですが
 しいたけ  - 04/1/29(木) 4:11 -
玄室以外で出現するモンスター数は未確認ですが…
とりあえず、当方記述の過去ログ「セイテンタイセイ〜」で触れられている2体もそれに該当します。

又、以下の2体に関しては、当方の経験では、
・クリーピングレア…紫微の帝座B1Fで、N0E6の玄室にて
・フロストジャイアント…狡猾なる破軍B3FのN10E11の部屋にてランダムエンカウント
しました。
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【380】モンスターのことでお聞きしたいのですが
 takeder  - 04/1/29(木) 1:35 -
エンパイアシリーズの伝統として
玄室でのエンカウントではなく
移動中にしか出会わないモンスターが
結構いたのですが
覇王の系譜ではその手のレアモンスターは
どのくらいいるのでしょうか

特に
「フロストジャイアント」(キヨマーがいるのにこれがいないとは思えない・・・)
「クリーピングレア」(これも毎回お約束のモンスターっぽいのですが・・・)
の二種類は居てもおかしくないと思うのですが
こいつらは今回も存在するのでしょうか

ご存知の方、是非教えていただけないでしょうか
(出来れば大体の出現ポイントも教えていただけると有難いです)
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【379】Re:転職時の裏村正は?
 しいたけ  - 04/1/28(水) 23:35 -
>現在、侍に、裏村正を装備してます。
>この侍に、全ての魔法を覚えさせるために転職しようかと思ってます。
> 侍→召喚師→僧侶→狂戦士
>しかし、せっかく入手し装備している裏村正を「呪い排除」しないと転職できないようです。
>装備している裏村正をあきらめるしかないのでしょうか?

呪われている状態での通常の転職は無理ですので、アイテムのSP開放による転職(アイテムのSP開放による転職では、呪いの装備品のみ、装備した状態をそのまま引き継ぐ事が可能)にて考察しますと…

侍(裏村正装備)→召喚師…これは可能です。調教の鞭のSPを使います。

しかし、この後の僧侶は、そもそも転職用アイテムが存在しないので、代わりに君主か神女となるのですが、この2つになる為にはいずれも両手用武器のSPを開放しなければなりませんので、不可能という事になります。

そして狂戦士も、転職用アイテムは存在しないので、やはり条件を問わず無理です。
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【378】転職時の裏村正は?
 まっぷたつの剣  - 04/1/28(水) 21:30 -
現在、侍に、裏村正を装備してます。
この侍に、全ての魔法を覚えさせるために転職しようかと思ってます。
 侍→召喚師→僧侶→狂戦士

しかし、せっかく入手し装備している裏村正を「呪い排除」しないと転職できないようです。
装備している裏村正をあきらめるしかないのでしょうか?
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【377】漆黒のマントと全快の指輪は・・・
 takeder  - 04/1/27(火) 0:11 -
漆黒のマントは漆の宝箱から出た記憶がありますが
プラチナからも出たと思います
多分、プラチナを開けた方が確率が高い様な気がします。
(自分は両方から1着ずつしか手に入れてませんけど)

全快の指輪は自分はミスリルからしか出たことが無いですので
業火B5Fで頑張って犬と飼い主を狩るのがよろしいと思います
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【376】ありがとうございます
 ヨハン  - 04/1/26(月) 22:55 -
>地劫の業火B5Fにて、ソロモンの鍵を使って進んだ奥に泉がありますが、その目の前の固定敵出現ポイント1箇所にのみ出現します。
>
>全快の指輪と漆黒のマントについて…
>当方は入手済みではありますが、その入手場所については記憶が定かではない為、お答えしかねます。ご容赦下さい。

さくっと殺って来ます。
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【375】Re:クローンズマグナの出現座標
 しいたけ  - 04/1/26(月) 22:49 -
地劫の業火B5Fにて、ソロモンの鍵を使って進んだ奥に泉がありますが、その目の前の固定敵出現ポイント1箇所にのみ出現します。

全快の指輪と漆黒のマントについて…
当方は入手済みではありますが、その入手場所については記憶が定かではない為、お答えしかねます。ご容赦下さい。
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【374】クローンズマグナの出現座標
 ヨハン  - 04/1/26(月) 21:36 -
教えてください。
後、全快の指輪と漆黒のマントが出る宝箱の種類を教えてください。
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【373】Re:素手はちょっと…
 しいたけ  - 04/1/26(月) 12:23 -
確かに、モンクの存在意義は微妙…かも。
せめて、BUSINシリーズのモンクが通常装備でも不死族を倒せるのと同様、霊位は素手で殴れるようにしてもらわないと、修道僧としての立場がありませんねぇ…。

***「最近は"少林○ッカー"やら"バ○ットモンク"やらで、モンクは大人気なんですよ、知らないんですか?あなた。モンクをナメテもらってはこまりますね、フンッ!」
開発者「………。いや、て言うか、自分が怒られてる意味が分かりません…。そもそも理由がオカシイし…。」

(笑)こんな感じ?
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【372】逃げ猿(笑)発見しました
 しいたけ  - 04/1/26(月) 11:41 -
自己レスです。
とあるゲーム攻略サイト内エンパイア3のBBSにて、やす様より情報を頂きました。

地劫の業火B4Fで、"ブラッディビースト"が出現するエリア(3*3ブロック)があるのですが、そこでエンカウントします。

これにてやっと…モンスター図鑑コンプリートできました。次の目標はアイテムコンプリートなのですが、正確なアイテム出現法則が未確認な為、こちらはまだまだ時間がかかりそうです。

PS:コンプはともかく、とりあえず"ニルダの宝珠"が欲しい今日この頃。いいなぁ、投げたいなぁ、姫石…。しかも両手で。いつもより多めに(←?)。
特に、あの"もっともらしい説教を垂れた上、自分から襲ってきたくせに負けると迷惑そうな顔をして逃げていく最強老人"に…。
シュッ…
「痛ッ!」
シュッ、シュッ…
「痛タタッ!」
かなり迷惑(笑)
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【371】Re:素手はちょっと…
 takeder  - 04/1/25(日) 21:56 -
>はっきり申し上げまして、今回の素手はイマイチかもしれません。
>Lv150オーバーでACが-40以下でも別荘に棲息しているモンスターには
>問題なく殴られますし、ヘタをすればクリティカルもドレインも食らいます。
>しかも素手の攻撃力は1発につき推定7〜10程度で対ゴースト無効。
>おそらくは武器を着けた方がかなりマシではないかと思われます。
なるほど・・・
今回のゲームバランスからして30回ヒット2000ダメージは無いと思っていましたが
やはりその程度で打ち止めですか。

だとすると前衛に置く場合は波紋疾走の二刀流か
サブをヌンチャクにしてACを少しでも下げるかの2択って感じでしょうか。

>でも、もうちょっとなんとかならんもんかな……;
>やっぱりレベル4桁まで達しないとダメとでもいうのでしょうか(おいおい)
忍者ならば前作で使えた伝統のレベル稼ぎが使えそうなので
1000オーバーも作れそうですね。
いずれアイテムが揃ったらやってみます。

とりあえず、今回の修道僧は趣味の領域って感じでよいみたいですね・・・
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【370】Re:最強装備
 よしあき E-MAIL  - 04/1/25(日) 20:27 -
>私のパーティーは、今の侍の装備はというと、
>裏村正、秀光、大鎧+1、七色リボン、篭手+2、脛当+2、ラブリング
>です。
>みなさんどんな装備でやってますか?

こちら(1st)の装備はこんな感じです。

狂戦士(人間・男)AC −15
 裏村正×2/カシナートの鎧/大名の兜
 カシナートの小手/カシナートの靴/漆黒のマント
狂戦士(人間・男)AC −17
 カイザーナックル×2/カシナートの鎧/大名の兜
 篭手+2/脛当+2/漆黒のマント
くの一(人間・女)AC −9
 手裏剣+2×2/雪の着物/般若の面
 手練の篭手/雪のぞうり/影のマント
レンジャー(ホビット・男)AC −8
 カチュアの弓・魔封じの矢/獅子神の毛皮/山神の頭巾
 たたり神の篭手/犬神の足袋/覇者の指輪
召喚師(半妖精・女)AC +3
 パワースリング+2・スリング石+2/天女の羽衣/天使の輪
 火封の手袋/羽靴/ラブリング
全能者(魔人・男)AC +2
 大魔道の杖/魔道師の鎧/プラチナクラウン/龍の涙

機能性よりも趣味なのであまり堅実とはいえませんね。

ただ「ケンカは先手必勝」をモットーとしており、ベルセルク技でもいいので
とにかく速やかに敵群を始末することを念頭に置いています。
つまり「殺られる前に殺れ」ということです。なんだか味気ないですね。(^^;
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【369】素手はちょっと…
 よしあき E-MAIL  - 04/1/25(日) 20:06 -
>それにしても、修道僧の装備って良いのが無いのでしょうかねぇ
>神からの倍打を覚悟で、「クラッシュヘルム」をつけないと
>下手をすると盗賊よりACが高くなっちゃいますし。

>さっさとレベルを上げて装備を外せ、という開発側からのメッセージでしょうか・・・

はっきり申し上げまして、今回の素手はイマイチかもしれません。
Lv150オーバーでACが-40以下でも別荘に棲息しているモンスターには
問題なく殴られますし、ヘタをすればクリティカルもドレインも食らいます。
しかも素手の攻撃力は1発につき推定7〜10程度で対ゴースト無効。
おそらくは武器を着けた方がかなりマシではないかと思われます。

殴られる分のダメージ数値についてはそれに耐えうるHPがあればOKとして、
問題は特殊攻撃。せめて耐性のあるものでガッチリ固めておくしかないようです。
いまのところ特殊攻撃の完全防御はマハンマハンでしかできないようなので、
食らいたくなければ先手必勝で敵を倒せということなのでしょう。

でも、もうちょっとなんとかならんもんかな……;
やっぱりレベル4桁まで達しないとダメとでもいうのでしょうか(おいおい)
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【368】ダブル裏村正
 よしあき E-MAIL  - 04/1/25(日) 19:42 -
個人的な趣味の範囲なんですが。

>先頭の狂戦士は、勇み足で二刀流してしまいましたが、今回のゲームバランスでは
>余り意味がありませんでした…。しかし外すのももったいない気もしますし、
>趣味でそのままプレイしています(少し哀しい…)。

確かに、裏村正二刀流は数値的にあまり意味がないですよね……;
ただ、うちのベルセルクの名前元となった友達がどうも狂気じみた設定が好きで、
ヘルハウンドやアバドンといったモンスター群を乱舞で血祭りにあげる姿を見て
猛烈に感動し、血に飢えた野獣と化した自らの分身の姿に狂喜していました。(^^;
しかも「回復の指輪などいらん。生命を削り敵を斬る悦びは何事にも代え難い」と
ヒーリングアイテムの装備を拒否、HP-2のペナルティを甘受している有様です(笑)

まあ、乱舞をぶっ放ったらすぐHP全快させますし、地劫の業火B5は
マハロールメインで長距離歩行しないし、危険なので長居もしないので
いまのところ問題はないんですけどね……。
引用なし

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